小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

100Audio:媒体报道:100Audio这家新型的音乐电商,能否取代传统音乐外包?

indienova.com/u/100audio/blogread/3251

选择传统外包模式的需求方,优先需求往往是音乐的定制性,尽管这需要与音乐公司大量的磨合时间,复杂的协调环节以及漫长的等待过程……100audio的共享模式使得音乐制作人可以不被束缚,非买断制的商业模式也使得素材具有重复使用性,这将会为制作人带来更持久的价值……事实上从支付宝、平安保险、麦当劳、小米这类五百强公司也愿意选择100audio,也窥见扁平的音乐电商模式具有广阔的市场

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

Next Story 6:死神突击

indienova.com/indie-game-news/next-story-6/

自从改组以来,纷扰不断,离职不止。不少员工并不认可新方向,于是去寻找新的方向。……我们的敌人在四面八方,真正难以面对的,还是内心的恐惧。有两类人,特别不喜欢新方向。……黎叔尽力说服其他团队,调配了人员支持,也争取了外包的帮助,勉强凑齐了阵容不整的团队

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

小组帖子:独立游戏合作开发公会内容

indienova.com/groups/post/99868

透过集中力量从而争取资源3本会服务范围:3.1配对游戏和APP开发相关需求(组队,合作,推广等 )3.2配对招聘和外包需求……这是你的游戏家)2本会运作原理:2.1透过收集大家的游戏开发需求,并从中发现可配对的需求促进合作(为合作双方提供接爱方案从而合作……透过集中力量从而争取资源3本会服务范围:3.1配对游戏和APP开发相关需求(组队,合作,推广等 )3.2配对招聘和外包需求

ever:5月25日,项目进度记录。

indienova.com/u/ever/blogread/2813

debuff,从而提升atk、暴击率等4、对象池支撑:之前找的插件不好用,替换一个仍然不好用,花时间改造后,正常使用……外包花费不低。7、美术,第一个怪整套动作完成,需要做更多大胆的尝试。……启动角色外包

小组帖子:寻找长期且能线下的美术合作

indienova.com/groups/post/102402

承担基础内容为:常规美术资产、UI、物件绘制,简易立绘与Spine小人能进阶高品质产出美术宣传图、概念设计、外包品控则完全开放议价……(相当于承担项目主美职责)美术风格参考:王国保卫战、失落城堡、环形帝国等

版本:Early Access


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